jueves, 2 de mayo de 2013

La Antigua Michonne

Saludos nuevamente aprendices en el Taller de Cómics, sin lugar a dudas, Michonne es una de las mujeres (que hay pocas), favoritas de la Serie: The Walking Dead.

Ella es una mujer fuerte, pero tampoco una súper heroína, la Revista Playboy publicó un cómic de seis páginas que muestran el pasado de nuestra morena amiga. Son seis páginas traducidas al español, veremos cómo consiguió su Katana y quiénes son sus compañeros Zombies. NO CONTIENE SPOILERS!!






viernes, 29 de marzo de 2013

10 Circunstancias en las que un Diseñador, Ilustrador o Artista debe decir: NO

Sabemos que el camino de un Ilustrador o diseñador es empedrado , lleno de espinas y sudor aunque al final nos lleve a un lago tranquilo con refrescos fríos y descanso. Pero para levantarse de nuevo y seguir caminando.

Al principio , como trabajadores amateurs, queremos decirle que SI a cuanto trabajo se nos presente, no importa cual sea ni en qué condiciones sea. Sin embargo, mientras vamos avanzando, es sano a veces decir que no, especialmente porque un trabajo mal aceptado nos significa pérdida de tiempo y dinero.

Acá hay 10 pequeñas sugerencias de cuándo decir ésa temida palabra:

1. Cliente: ¨Si quiere podemos hacer un cambio, en vez de pagarle con dinero¨:
Si eres un trabajador que necesita dinero y 
el trueque le traería beneficios tan enormes, significa que el cliente puede pagar tus servicios con dinero. Ten cuidado con eso.
2. Nunca trabajes para los amigos y la familia Hay una probabilidad del 99% de que suceda un caos, una tragedia similar a un atentado terrorista. Este es probablemente el más difícil "No" que tienes que decir, sé amable y recomendá a otra persona en su lugar. Si persistes en hacerlo, créame, se lo advertimos. 
3. Di no a los clientes que no disponen de un resumen claro o idea de lo que quieren.
Esto nunca termina bien. 
Después de ver sus propuestas sobre la base de lo que tu piensas que ellos quieren, van a llegar a hacer re-peticiones, repeticiones y repeticiones de diseños. Puede ser que no saben lo que quieren muy bien, pero son expertos en lo que NO QUIEREN y ese es tu trabajo.
4. Di no a los trabajos con fecha límite durante la noche, o de mucha urgencia en la hora de dormir. 
Tu trabajo es entregar un diseño de calidad en un período de tiempo determinado. La tarea del cliente es respetar tu propio horario y todos los demás también. El hecho de que el trabajo debe ser hecho durante la noche es su problema, no dejes que ellos traten de hacerlo tuyo.
5. Nunca trabajes con clientes que pagan mal de nuevo .De hecho, ¿por qué lo harías? Una relación de colaboración se basa en el respeto de los términos en ambos lados de la transacción.
6. Nunca trabajes para clientes misteriosos cuando tu instinto te está gritando NO.Hablando en serio, seguir adelante y confia en tus instintos. Echa un vistazo a los antecedentes del cliente, siempre que sea posible. Mira su dirección de correo electrónico con cuidado. El lenguaje que se utiliza en los mensajes de correo electrónico también es un indicador de gran alcance. Algunas veces puedes obtener solicitudes para hacer las cosas poco éticas o ilegales.
7. Di no a puestos de trabajo que no coinciden con tu experiencia y habilidades 
Y te ahorrarás tu y el cliente potencial un tiempo valioso. Si quieres aprender algo de la nada, asegúrese de que vale la pena la molestia y que tendrás éxito en hacerlo en el futuro. Después de todo, la experiencia es la optimización del trabajo y superar el proceso de aprendizaje de un principiante.
8. No permitas que tu trabajo sea tomado de forma gratuita.
La caridad es una cosa noble, pero nunca he oído a nadie pagar sus cuentas con él. 
Hay una línea entre el arte pro bono y el trabajo no remunerado. Nunca oí hablar de un dentista diciendo que sí a todas las propuestas de trabajo sin fines de lucro que tiene. A veces la gente pregunta por diseños libres que no son ni siquiera por caridad, sino por ahorrar dinero haciendo negocios. Peor aún, algunos ni siquiera les dan crédito por el trabajo libre, reclamando todo el esfuerzo. Muy mal.
9. Dí NO a una propuesta de participación de utilidades . Como un profesional independiente, necesitas un flujo de caja regular. La mayoría de las veces no puedes darte el lujo de esperar y ver si el proyecto será rentable, por lo que tienes que decir que trabajas para una remuneración desde el principio. No es tu proyecto, ¿por qué tomar un riesgo como si lo fuera?
10. No aceptes ofertas de mal pagados.Ni siquiera si crees que tienes algo de tiempo libre y que podrías hacer el trabajo por menos dinero en lugar de no hacer nada. Malo para tu imagen, no hagas eso.
¿Ha estado en una de estas situaciones? Cuéntanos a ver como te fue!!


Xavier Cabrera
CamaleonStudios

jueves, 22 de marzo de 2012

Los Vengadores Segunda Parte

Saludos de nuevo.

Acá está la segunda entrega de el proceso de Ilustración de Los Vengadores, sólo que ésta vez hablaremos un poco acerca de la portada.

Lo primero es decidir cuál es la escena. En el interior, habíamos escogido una escena de ciudad, por lo tanto, en la parte de afuera deberíamos seguir un poco esa línea. El espacio era un poco más reducido, entonces empezamos a tirar ideas al aire. Al final nos decidimos por un ´´Close Up´´ de los personajes y dejar un poco de lado la ambientación para así hacerlo un poco más dramático.

Sin embargo al realizarlo de ésa manera, teníamos varias complicaciones:

* Primero, deberíamos cuidar los detalles de los rostros, y no teníamos el suficiente tiempo para ello, sin embargo debíamos emplearnos lo mejor posible en nuestro tiempo para que el trabajo tuviera calidad para ser publicado.
*Al realizar una toma más cerrada de los rostros, enfrentamos con el dilema de tener que variar un poco el estilo, debido a que en las páginas internas era un poco más estilizado y no canónico, porque la toma era amplia, sin embargo en tomas cercanas se deben de observar más detalles, es decir, hacerlo más canónico.
*Pensar en una composición aceptable en tan poco tiempo, requiere también un poco más de esfuerzo.

En fin, la primera parte del proceso es decidir las posturas, escogimos la más cliché: Todos de perfil con cara de Vengadores!!. Sin embargo, aunque la composción era sencilla , debíamos cuidar ciertos aspectos:

Primero y obvio, un parecido fidedigno de los nuevos trajes y demás de la película, y definir una estructura ósea para todos, es decir , un mismo estilo. Algunos problemas grandes en algunos dibujos, (no poseen una estructura similar, todos son diferentes), entonces se definió un mismo estilo de rostro y de ojos, de hecho muy particulares, pueden verlos en la imagen de abajo.

Para los que les cuesta un poco dibujar rostros de perfil, pueden practicar viendo las salidas y entradas en la nariz, boca , ojos , frente etc. que pueden observar en la imagen.

Composición

Aunque es una ilustración sencilla, pensamos en la composición. Simplemente lo siguiente: las cabezas no pueden tener el mismo tamaño ni tampoco estar en el mismo plano. Es algo simple pero que le da diferencia al dibujo. Que el reccirrido visual no sea plano ni que todo esté en un sólo plano. Acá debenmos entonces sacrificar a alguno de los personajes, en orden de importancia para nosotros.

Acá está el boceto inicial a lápiz con ciertos detalles ya comentados.


De ahí en adelante nada nuevo, el trabajo de tintas, un poco teniendo cuidado de las luces y sombras,sinceramente un poco apurados por el tiempo de entrega y un elemento nuevo: Hulk . Ya que obviamente es mucho más alto que el resto, lo metimos en un último plano, pero curiosamente en un plano protagonista a la vez, ya que es muy grande y de un color diferente al resto. Un poco de dificultad con éso.


Color

Acá utilizamos colores menos influenciados por el gris de fondo, simple: Tono base + sombras + luces. Cuidándonos del uso del blanco y del negro. A quienes nos leen: Por favor no oscurezcan con negro, ni aclaren con blanco, no es ésa la mejor salida. Experimenten con tonos diferentes para las sombras como naranjas, azules , etc.


A lo último un degradado al fondo y edificios simulados (nada difícil ni del otro mundo). Un poco experimentado el asunto. Y una capa encima en modo Screen para las luces y blancos puros y listo.


Publicado en el periódico


Saludos de Xavi y Dan. Esperamos sus comentarios y qué les gustaría que incluyéramos en publicaciones futuras.

viernes, 16 de marzo de 2012

The Avengers . Proceso

Nos dedicamos por entero a otro encargo que teníamos, ilustrar la portada y unas páginas centrales de la revista VIP con el tema de la nueva película de Los Vengadores.

Doble página adentro y la tapa nos daba bastante trabajo por hacer, ya que el estilo no era caricaturezco, sino más bien más realista, y si el dibujo era realista, pues debía también serlo el coloreo.

Entre Daniel y yo comenzamos un poco con el trabajo de armado de la escena, Acá un poco de el montado inicial:


Una de las primeras cosas es cuidar la secuencia, o el ritmo en la ilustración. Tenemos la tendencia a colocar los objetos en línea recta, todos alineados y ordenados perfectamente bien. El Capitán América y el resto fueron colocados de tal forma , que el ojo siga una secuencia natural, es como un juego o un recorrido que el ojo realiza. Así , el menos relevante en la escena es Hawkeye. No se debe hacer una composición totalmente en línea recta, no es recomendable. En el último de los casos, es mucho mejor inclinar un poco la línea (aunque quede recta al final). Esto se ve al ángulo superior derecho El ojo no debe ver una composición sin ritmo, sino más bien, dinámica.


Solucionado eso, vamos a otro tópico impotantísimo (aunque la realidad es que todo se piensa en conjunto), es la perspectiva , utilizamos dos puntos de fuga y las líneas verticales inclinadas para crear aún más dinámica. Cada edificio de atrás iba a seguir la perspectiva un poco forzada que queríamos dar a la ilustración. Pero talvez lo más importante es que los personajes sigan la misma perspectiva. Esta es la razón por la que muchas escenas no cuadran, es necesario que los personajes respondan a la perspectiva empleada en el fondo en cuanto a inclinación y angulación de un brazo con respecto al otro y otros detalles relacionados con eso.



Puntos Áureos y Planos
Acá, lo importante es entender que los puntos de atención del ojo van más fácilmente hacia los puntos áureos, esto quiere decir en español: Divida la página de la forma en la que ve en la imagen, la convergencia de ésos puntos son llamados PUNTOS ÁUREOS, allí el ojo fijará la atención de cualquier cosa que pongas ahí, en armonía con lo demás (ésto depende también del color que se aplique, ya que con tonos de color también resaltarán o no los objetos en la escena).

En la Ilustración vemos dos puntos áureos importantes: Uno para Iron Man y otro para Hulk. Para muestra un botón: Pueden hacer la prueba de preguntarle a un amigo o familiar qué es lo primero que observó cuando le enseñaste la ilustración. La mayoría seguirá los puntos áureos.

Una regla importantísima es no colocar todo en un sólo plano. Esto para dar profundidad a la escena. Acá vemos a Iron Man (azul) en un primer plano, a el Capitán América (rojo) en un segundo plano y podría decirse que en un tercer y cuarto plano todo lo demás.

Estilo
El estilo de dibujo es más estilizado que canónico, tratamos a lo máximo de respetar los trajes de los personajes en la nueva película (excepto una que otro detalle), Thor sin su capa (fea por cierto), y el humo detrás, (nos encanta el humo), al estilo del maestro Eric Canete y boceto terminado.

Tintas
Comenzó el proceso de entintado, el cual obviamente debíamos realizarlo los dos, ustedes verán el detalle que llevaba, sobre todo Iron Man y su armadura (las luces), y Thor con ése traje detalladísimo.


Antes de comenzar a entintar o colorear debemos tener claro de donde viene nuestra luz. Y si no es una sola luz (como es casi siempre en luz ambiente). Tener claro en cuáles lugar se da la refracción o reflección de la misma, en la armadura, rebota o no la luz en cierta área, etc.

Paleta de Color
Lo necesario es entender: El color reaccióna de acuerdo a su color ambiente, por éso es importante utilizar un tono base, en éste caso escogimos el gris, entonces, todos los colores que escojamos, serán influenciados por el gris.
Por ejemplo: Si el cabello de thor es amarillo, no debe ser un amarillo chillón, ni muy fuerte, sino más bien uno influenciado por el gris, muy opaco. Se trata de experimentar cómo se ve un color en determinada sección de la ilustración. Pues bien, si en alguna parte el color azul se ve bien , puede ser que en otra parte se vea muy chillón y fuera de lugar. Recordemos que también podemos centrar erróneamente la atención con el uso de color, y ésa no es la idea.

Veamos la paleta. Cada color tiene su dosis de gris. Hasta el amarillo, en nu fondo blanco , se ve demasiado opaco, sin embargo, en la composición es justo el indicado.

 Bueno, el fondo lo resolvimos con edificios reales adecuados a la perspectiva y desenfocados, al final ver un trabajo publicado que realizamos juntos siempre es gratificante. Esperen pronto la próxima entrega de cómo fue la realización de la portada de Los Vengadores.

Saludos de Xavier Cabrera Y Dan Mora.


miércoles, 29 de febrero de 2012

Nuevo Trailer de The Avengers

Como anunció el pasado fin de semana, Marvel Studios y Walt Disney finalmente han publicado el segundo trailer para la pelicula que promete ser algo nunca antes visto en el género "The Avengers" en el video de 2 minutos y medio se da un mejor vistazo a los villanos secundarios y al ejército de Loki.

martes, 7 de febrero de 2012

Segundo Trailer de The Amazing Spiderman


Ahora si!! , al fin llegó el segundo prólogo de The amazing spiderman,  dirigida por Maec Web y protagonizada por Andrew Garfield.
Una de las grandes preguntas que nos haciamos era: cuál iba a ser el aspecto del lagarto en esta nueva entrega, y no me queda nada más que decirles que es increíblemente bien realizado y se basa en los primeros diseños de Steve Ditko.
El prólogo nos muestra mucha acción ,(lo cual era de esperar),y la cual no puede hacer falta y un perfil diferente de la araña a las peliculas de Raimi, AL FIN podemos ver un Spiderman al que se le implementa el sarcasmo y el humor para cuando lucha contra los criminales, esto personalmnete me parece estupendo, ya que me habia quedado con las ganas de verlo en la películas anteriores.



Otra sonrisa que nos deja el trailer es que despeja las dudas de si el traje se vería muy falso en acción, al final, se ve mucho mas dinámico, menos infantil y más arácnido de lo que pensé que se vería.
La película difiere en muchas cosas de la trilogía anterior, en cámaras (enfoque, etc.), en diseño, en actitud y en el matiz mas serio.

Resumen: Ya queremos verla!!!.

Dan y Xavi.


THE AMAZING SPIDER-MAN Trailer 2 [HD




THE AMAZING SPIDER-MAN Trailer 1 [HD

jueves, 19 de enero de 2012

Hola a todos. Desde muy pequeños hemos querido ser parte de un gran grupo de Super Héroes , para así poder salvar al mundo o por lo menos a nuestra ciudad. Una vez que fuimos creciendo nos dimos cuenta de que éso de tener capa y tener que salvar siempre a una dama quitaba un poco de nuestro tiempo frente al televisor, así que decidimos sólamente tener la oportunidad de conocerlos, talvez hospedarlos en casa, lavarles la capa , cuidar de sus damas o talvez que resultara que nuestro papá fuera el famosísimo Héroe que nos llevaría a volar un rato sobre los techos de lata de nuestra ciudad.
Continuamos creciendo , dejamos el biberón y los mocos, y decidimos dejar un poco de lado nuestro traje de superman (algunos). Ya que nos dimos cuenta que no existían. Algunos se aferraron al alcohol para poder alucinar y ver al único personaje que conocen bien: !El elefante rosado¡, pero ése era un evidente estado de desorganización neuronal debido al conocido líquido que algunos de ustedes aún acostumbran beber.

Dan Mora y Xavi Cabrera les damos la bienvenida a éste blog,  el objetivo: compartir ideas, últimas noticias del mundo de los cómics y demás, enseñar un poco nuestro trabajo y muy importante: El proceso del mismo. Esperamos se diviertan acá y encuentren un lugar donde estar actualizado de éste Universo llamado: Dibujo.

Hay cuentas que pagar, cosas que hacer. Carreras que estudiar. En realidad estamos convencidos de que si es un pájaro , si es un avión, no hay arañas que den superpoderes, ni millonarios que arriesguen sus vidas por proteger ciudades Góticas...... Pero cuando tomamos el lápiz, todo es posible.

Hoy no queremos ser Superhéroes, ni conocerlos, sino Dibujarlos!!...